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PhotoShop保留细节人像后期修饰方法

常常看到PS初学者拿到一付肖像图片第一想到的便是隐隐或皮肤滤镜,也便是磨皮,(不过在后期行业,国外叫图片修饰业没有磨皮一说)

然后把皮肤搞的像吹起的气球是的。这种思路是纰谬的,对进修ps没有赞助。精确的思路是:在只管即便保留原图的细节的根基上祛除毛病,发扬优点。

我结合国外修饰大年夜师的修图思路和流程做个简单的教程,大年夜家合营进修,合营前进。

原图:

效果图:

1、打开图片,复制一层,加个色阶或曲线调剂层调剂一下。

2、盖印两个图层,对图层1进行高斯隐隐,设置如图:

3、对图层2进行利用图像设置。

将图层2模式改为:线性光,并在其上用修复画笔修掉落显着的瑕疵。这个便是所谓的上下频磨皮,其好处大年夜家试试就知道,对付图像边缘修复异常好用。

4、新建空缺层用修复眼袋和泪线并低落透明度,效果如图,切切不要搞得滑腻一片。

盖印图层并新建两个曲张层,建两个柔光空缺层也可以,并分手命为暗和亮。

用15到20的透明度,1到2个像素的笔触修复小的暗点和亮点,大年夜笔触低透明度修复大年夜的斑块并使皮肤的毫光过度柔和。

以上必要相称的耐心,但好处是比用任何滤镜或隐隐对象都要维持自然,专业后期基础如斯。

新建两个空缺层,用仿制钤记20阁下透明度,修复眼白的血丝和眉毛的边缘,低落透明度,效果如图:

同样建空缺层,用钤记修干净嘴唇的边缘。以上钤记对象的模式为:当前和下方图层。

盖印图层,圈选眼睛复制图层,将图层9的模式设为线性光,并进行高反差保留,设置0.8阁下,加玄色蒙板用白色画笔擦出眼球,效果如图:

用液化对象修复左脸颊的敖肉,并将右眼角和右嘴角适当上提,效果如图:

进行通道面板,选择蓝通道履行谋略,如图:

对讲算获得的Alpha1通道履行利用图像,设置如图:

载入选区,建曲线调剂层,对蒙版进行高斯隐隐,设置如图:

新建曲线调剂图层,参数不调,模式为:柔光,并低落透明度,设置如图。

这里有个小技术,对新手可能有用,在曲线色阶等调剂图层上利用图层模式其效果和复制图层的效果是一样的。

着末建一空缺图层,模式为滤色,用一个像素的画笔画出嘴唇的高光,适当隐隐,竣工。

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